小组帖子:项目最近进度

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魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,找钱找人

小组帖子:离职的我,立flag了

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如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……(体验一下嘛),反正时间也不是很长,而以后当畜的时光估计还有很多呢2333。……不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

为了不让儿子沉迷游戏,所以我做了一个教育游戏给他玩,这好像不矛盾吧?……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边。……每天业余下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生

杉果娘:杉果日报:《FIFA》系列正式改名;EA还没放弃《2042》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30881

今天是 5 月 11 日星期三,每天做核酸做到头皮发麻的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.见证历史……EA :我们还没放弃《战地2042》4.任天堂财报显示《猎天使魔女3》不跳票5.今日杉果一流:《NBA……5.今日杉果一流:《NBA 2K22》新史低~

highway★:GMS2学习日志★017

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纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间机制和补KEY能力的功能。……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调……每周二周五周六都要送儿子练平衡车,还是室外,旁边就是篮球场,有点儿怀念北京和深圳当年一起打球儿的老伙计们了

网格与图

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你会得到和上方几张插图一样的结果搜索算法实际上并不“理解”网格的排布方式与各种属性。……障碍我们该怎么在图中标识网格里的障碍呢?一般有三种方式:移除节点。……补充资料为什么寻路教程中,我一直使用网格呢?因为它们简单好用,并且我开始游戏那个年代极其常见

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

indienova.com/steam/game/1799140

游戏玩法搜为了获得案件线索,你将亲临犯罪现场搜,解开巧妙的谜题。不要放过现场的每一处蛛丝马迹!……游戏特点沉浸式侦探之旅实景探案、现场搜、审判嫌犯…丰富的推理环节,深入体验侦探的探案全流程。……这款游戏的灵感,来自于一次玩剧本杀时偶然的突然奇想。如果把这些搜环节,做成实际场景的探案怎么样?

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……, 所以希望寻找一些志同道合的小伙伴, 可以一起喜欢的游戏,实现自己的价值。……也可以讨论新的游戏思路,引擎会使用unity(个人4年unity开发经验)游戏类型的话,比较喜欢历史类(太阁,p社

Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

indienova.com/indie-game-development/ludum-dare-37/

于是我做了粗糙的X功能和蹩脚的Y个关卡,我忐忑地期待着玩家可以从完成度很低的游戏中感受到价值和潜力。……这一次我完成度的不错。……Less, but better.从上面两张(点击播放gif)不难看出,游戏原型阶段随着新家具的诞生

高鸣 蜡烛人挚友:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

indienova.com/u/lancelot/blogread/1772

于是我做了粗糙的X功能和蹩脚的Y个关卡,我忐忑地期待着玩家可以从完成度很低的游戏中感受到价值和潜力。……这一次我完成度的不错。……Less, but better.从上面两张(点击播放gif)不难看出,游戏原型阶段随着新家具的诞生

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